martes, 20 de octubre de 2009

El Internet y su Historia

El Internet es un sistema mundial de computadoras interconectadas, la vía de comunicación que usuarios, grupos y comunidades alrededor del mundo, utilizan para cooperar, colaborar y compartir recursos informáticos.

Historia:
El proyecto original fue planteado en 1969, crear una gran red de computadoras que interconectara diferentes universidades y contratistas de defensa con el objetivo de preservar la disponibilidad de los sistemas, en caso de catástrofes. Comunicar a usuarios ubicados en localidades remotas, para que compartieran recursos informáticos escasos.
Los creadores fueron las personas del Departamento de Defensa de los Estados Unidos de América, a través de la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada (Advanced Research Projects Agency: ARPA). El resultado: ARPANET
Poco tiempo después de las conexiones iniciales, los usuarios descubrieron que, además de intercambiar información científica y técnica, podían socializar por este medio. ARPANET comenzó a crecer. A mediados de los 80’s la Fundación Nacional para la Ciencia (National Science Foundation: NFS) toma parte en el proyecto, conectando ARPANET con su red NFSnet. Esa conexión de ambas redes recibió el nombre de Internet.
La NFS permitió amplia disponibilidad de conexiones a Internet para investigación académica, pero restringió los negocios privados a través del sistema. Como consecuencia, varias empresas de telecomunicaciones empezaron a construir sus propias redes y a ofrecer servicios similares. En 1990 se desconectó ARPANET y en 1995 se descontinuó NFSnet, pero los servicios comerciales las reemplazaron rápidamente. A partir de ese momento la historia de Internet sólo ha evidenciado crecimiento.



Tomado del trabajo "Internet y Recursos en Línea" de la UNIVERSIDAD METROPOLITANA, DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIÓN Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA, ASIGNATURA: INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN
Disponible en: http://www.youtube.com/watch?v=KUgrNNVbSsQ

Uso y Funcionamiento del internet

Uso: Básicamente, Internet es una vía para transportar datos entre computadoras. Así, un usuario que se conecta a Internet, potencialmente puede enlazar su sistema informático con el de cualquier otro usuario conectado y usar “la red” para intercambiar texto, números, datos audiovisuales y físicos. Todo lo que se puede hacer en Internet es una variación de esa actividad de intercambio de datos.
Funcionamiento:
1.Conexión: Todas las computadoras que se conectan a Internet forman parte de una red más pequeña, incluso la que usamos en casa. Luego la red del ISP se conecta a otra más grande, esa a otra y a otra, hasta que mi computadora forma parte de una red regional la cual finalmente, está conectada al tronco central (backbone) de Internet el cual está constituido por la interconexión de todas las redes regionales, mediante acuerdos entre las grandes empresas de telecomunicaciones, por eso Internet también se conoce como la “red de redes”, (Interconnected Networks = Redes Interconectadas}.







2.Comunicación: Dos computadoras sólo pueden comunicarse si hablan el mismo idioma, igual que las personas. En el contexto de comunicación de datos, ese idioma común se conoce como Protocolo de Comunicación, este establece las reglas, normas y procedimientos que garantizan la integridad y correcta secuencia de los datos transmitidos.
El protocolo de comunicación usado en Internet se llama Transfer Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP). TCP/IP incluye las especificaciones de identificación para cada computadora, de formato para el transporte de los datos y de verificación para la integridad y secuencia. Un sistema informático puede enviar y recibir datos a través de Internet, sólo si reconoce el protocolo TCP/IP.
3. Identificación: Para que sea posible el intercambio de datos entre dos computadoras, es necesario que estén plenamente identificadas, tanto la que transmite como la que recibe. La identificación de cada computadora conectada a una red recibe el nombre de dirección y, en el caso de Internet, el protocolo TCP/IP establece las normas para su formato.
· La Dirección IP (Internet Protocol) es un requisito obligatorio para toda computadora conectada a Internet, esta es única para cada computadora conectada posee una estructura numérica y está integrada por cuatro partes separadas por puntos, cada una de las cuales es un número entre 0 y 255. Ejemplo: 205.46.117.104
· La Dirección DNS (Domain Name System) es opcional, generalmente utilizada por computadoras que prestan servicios a los usuarios (servidores), es única en toda la red y corresponde a una dirección IP, su estructura es alfanumérica (texto y números) y está integrada por nombre, dominio y subdominio(s), separados por puntos. Ejemplo: medusa.unimet.edu.ve {Es la dirección DNS de la computadora “medusa” (Nombre), en el subdominio “unimet” (Subdominio 1 = Universidad Metropolitana) del subdominio “edu” (Subdominio 2 = Instituciones educativas), en el dominio “ve” (Dominio = Venezuela)}

Tomado del trabajo "Internet y Recursos en Línea" de la UNIVERSIDAD METROPOLITANA, DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIÓN Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA, ASIGNATURA: INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN

Acceso al internet

  1. El navegador
  2. El URL
  3. Servidores http
  4. Servidores ftp


En el navegador para poder acceder a los recursos que ofrece Internet, se requiere un programa especial, instalado en la computadora que pretende el acceso. Este programa se conoce como: Visor, navegador o browser, entre los navegadores más conocidos del mercado están: Microsoft Internet Explorer y Netscape.

“El URL comienza con: http://, que indica que lo que viene es una referencia a un hypertexto. A continuación se indica el nombre del COMPUTADOR en que se encuentra el documento, luego el DIRECTORIO en que se encuentra, y finalmente el nombre del ARCHIVO en que está guardado el hypertexto. El PORT es opcional, e indica la puerta del computador a través de la cual se permiten los requerimientos WWW. Si no se especifica el nombre del ARCHIVO, se buscará un archivo llamado index.html. Los servicios WWW usualmente tienen una página localizada en la raíz, llamada precisamente index.html, así que en la mayoría de los casos, indicar sólo el nombre del computador es suficiente para iniciar una búsqueda.” [1]
por ejemplo: Necesito acceder a la encuesta inicial de esta asignatura.URL http://ares.unimet.edu.ve/programacion/fgpr01/encuestainicial.htmTipo de servidor = httpDirección DNS = ares.unimet.edu.veUbicación = archivo “encuestainicial.htm”, en la subcarpeta “fgpr01”, de la carpeta “programación”

http = hypertext transfer protocol El protocolo de transferencia de hipertexto, dicta las normas bajo las que se comunican servidores dedicados a compartir todo tipo de recursos entre computadoras, basándose en el uso de herramientas multimedios y en la navegación aleatoria a través de los llamados hipervínculos. Cuando el usuario hace clic sobre la imagen o el texto, el control del navegador se transfiere de inmediato al nuevo servidor o archivo indicado en el URL. Los archivos que forman parte de los servidores http se conocen como páginas o sitios web. Los navegadores más conocidos asumen el prefijo http por defecto, en caso de que el usuario lo omita al escribir el URL.

ftp = file transfer protocol El protocolo de transferencia de archivos, dicta las normas bajo las que se comunican servidores dedicados al intercambio de archivos entre computadoras. Existen servidores ftp que proporcionan copias de archivos a sus usuarios, autorizándolos mediante contraseñas, también hay depósitos públicos, que permiten a cualquier usuario “anonymous” copias gratuitas de su contenido.

[1]http://www.tejedoresdelweb.com/w/URL

Tomado del trabajo "Internet y Recursos en Línea" de la UNIVERSIDAD METROPOLITANA, DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIÓN Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA, ASIGNATURA: INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN

lunes, 19 de octubre de 2009

Recursos del internet

  1. World Wide Web
  2. Motores de búsqueda
  3. Correo electrónico
  4. Chats
  5. Foros
La Web o WWW, como se le llama comúnmente, es el dominio más grande en Internet. Agrupa a miles de servidores http alrededor del mundo, que proporcionan todo tipo de recursos y servicios en línea, a millones de usuarios. Las páginas que forman parte de la World Wide Web deben incluir las iniciales “www” al principio de su dirección DNS y pueden publicarse con facilidad e incluso gratuitamente.

Los motores de búsqueda son páginas web diseñadas con el objetivo de explorar servidores en la World Wide Web, hasta encontrar el(los) que contiene(n) la información que el usuario necesita. Su funcionamiento se basa en la comparación de un conjunto de palabras clave que el usuario proporciona, contra el título, contenido o URL de las páginas web de cada servidor del buscador. Una vez que la búsqueda concluye, el motor devuelve una lista de los URL cuyas páginas contienen las palabras clave ahora el usuario debe seleccionar las que considera que mejor se adaptan a su necesidad. Los motores de búsqueda son páginas web comerciales gratuitas.

El correo electrónico es un servicio que permite enviar y recibir datos, usando Internet como vía para su transporte. Este se basa en el envío de texto plano, pero puede acarrear otro tipo de datos, en la forma de archivos anexos. El mensaje tiene únicamente un remitente, pero puede ser enviado a cualquier cantidad de destinatarios. Se requiere una “cuenta” en un servidor de correo, asociada a un nombre de usuario único y a una clave, el remitente y los destinatarios pueden tener cuentas de correo en servidores diferentes, los cuales proporcionan espacio de almacenamiento a cada usuario.

El Chat es un servicio que permite enviar y recibir datos, usando Internet como vía para su transporte. Este suele requerir la instalación de servidor de Chat en el que todo usuario debe registrarse. Sólo hay un remitente y un destinatario para cada mensaje aunque otros usuarios puedan leerlo. Si requiere respuesta, el remitente la recibe de inmediato (sincronía), la entrega del mensaje electrónico sólo se lleva a cabo, si el destinatario está activo (conectado) en el servidor de Chat el cual informa cuales son los contactos que están conectados, todos los participantes deben tener cuentas en el mismo servidor de chat o en servidores asociados.

El foro es un servicio que permite enviar y recibir datos, usando Internet como vía para su transporte. En los foros sólo hay un remitente para cada mensaje y todos los participantes son destinatarios, se espera que haya respuesta de uno o más de ellos para crear una discusión y suele transcurrir un tiempo antes de que el remitente la reciba (asincronía). Se basa en el envío de texto plano, pero algunos foros permiten publicar otro tipo de datos, para esto se requiere una “cuenta” en el servidor de foros, asociada a un nombre de usuario único y a una clave, todos los participantes deben tener cuentas en el mismo servidor de foros pero no es necesario estar conectado para recibir la información ya que el servidor de foros proporciona espacio de almacenamiento para todos los mensajes.


Tomado del trabajo "Internet y Recursos en Línea" de la UNIVERSIDAD METROPOLITANA, DEPARTAMENTO DE PROGRAMACIÓN Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA, ASIGNATURA: INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN

domingo, 18 de octubre de 2009

El lado negativo de la red

  1. Violación de los derechos de autor y la propiedad intelectual
  2. Invasión a la privacidad.
  3. Fraude.
  4. Robo.
  5. Suplantación de identidad.
  6. Virus informáticos.
  7. Difusión de pornografía.
  8. Información desactualizada o totalmente falsa.
  9. Plagio

El derecho de autor es un conjunto de normas y principios que regulan los derechos morales y patrimoniales que la ley concede a los autores por el solo hecho de la creación de una obra literaria, artística, científica o didáctica, esté publicada o inédita. [1]
La propiedad intelectual es un derecho patrimonial de carácter exclusivo que otorga el Estado por un tiempo determinado para usar o explotar en forma industrial y comercial las invenciones o innovaciones, también tiene que ver con la capacidad creativa de la mente: las invenciones, las obras literarias y artísticas, los símbolos, los nombres, las imágenes y privilegios. [2]
Los sitios web privados que brindan información personal no son del todo seguros, la mayoría de estos no brindan al usuario la confidencialidad que se busca en ellos, por lo que el libre acceso a estas páginas sin el consentimiento del usuario principal se vuelve un problema para este último.
Fraude Electrónico es todo acto que infringe la ley y que se realiza aplicando algún medio de procesamiento electrónico. Por ejemplo: El robo a un Banco, violando la seguridad de algún medio de procesamiento electrónico de información, es constituido de crimen electrónico. [3]
Robo electrónico es la alienación y sustracción de archivos alojados en un computador donde una persona ya sea de manera personal o con el uso de un software espía toma sin permiso de la persona contenido privado sin consentimiento previo. [4]
La suplantación de identidad o robo de datos personales son las estafas conocidas como "phishing" normalmente intentan atraerle para que visite sitios web falsos donde se puede recopilar su información personal o de tarjeta de crédito para fines delictivos. [5]
Virus informáticos son programas de computadora cuya principal cualidad es la de poder autorreplicarse estos intentan ocultar su presencia hasta el momento de la explosión que es cuando producen efectos dañinos en el "huésped", es decir, la computadora que han invadido. [6]
La difusión de pornografía es otro de los problemas que han estado sucediendo en la red, los videos para adultos legales e ilegales como lo son la pornografía infantil se han vuelto un tema importante para las autoridades, ya que las libertades de la red brindan la posibilidad de descargar cualquier clase de videos en la internet y permiten el libre acceso a estas.
Otro problema que se da por el libre albedrio en la red es la descarga de información falsa o desactualizada en sitios concurridos donde los usuarios utilizan dicha información confiando en la veracidad de esta y utilizándola para otros fines.
El plagio se define como la copia en lo sustancial de obras ajenas, dándolas a conocer como propias. [7]

[1]http://es.wikipedia.org/wiki/Derecho_de_autor
[2]http://es.wikipedia.org/wiki/Propiedad_intelectual
[3] http://www.revistainterforum.com/espanol/articulos/Tecnologica_040101.html
[4] http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080217122211AAVD2IP
[5] http://www.microsoft.com/spain/protect/products/yourself/phishingfilter.mspx
[6] http://www.geocities.com/ogmg.rm/QueSon.html
[7] http://www.rea.es/